Lieu de partage, de découverte pour la classe
Le jeu a été imaginé par l’Unité INSERM-CEA de Neuroimagerie Cognitive C'est un logiciel de jeu amusant qui fait jongler l'enfant avec les nombres, et lui enseigne les concepts fondamentaux de l’arithmétique : - Présentation des nombres – ensembles concrets,...
Lire la suiteun merveilleux site de tangrams exemple du bateau Vous trouverez plein d'autres tangrams à réaliser. Toutes les fiches sont téléchargeables. Vous pouvez faire avec vos élèves un atelier en mettant les fiches sous pochette (au recto le dessin à réaliser...
Lire la suiteDOMAINE DECOUVRIR LE MONDE : Formes et grandeurs sur le site de l'académie de Poitiers Le document présente dans le domaine "Découvrir le monde" et le champ "Découvrir les formes et les grandeurs", l’objectif "connaître les formes géométriques" avec :...
Lire la suiteL'ordinateur a choisi un nombre entre 1 et 1000. A toi de le retrouver. Pour cela : - fais une proposition dans le cadre du bas. - Clique sur OK L'ordinateur, dans le grand rectangle, t'indique si le nombre à trouver est plus grand ou plus petit. A toi...
Lire la suiteObjectifs : - Améliorer la mémoire à court terme - Améliorer la discrimination visuelle des élèves - Savoir situer les élèments les uns par rapport aux autres - Reconnaître et savoir nommer des formes géométriques simples - Acquérir un vocabulaire approprié...
Lire la suiteLa symétrie se définit toujours par rapport à un axe de symétrie. On peut trouver la symétrie par pliage, à l'aide d'un miroir ou encore avec un logiciel de dessin sur ordinateur et trouver d'autres transformations à l'aide de calque ou par photographie....
Lire la suiteLa reconnaissance "instantanée" de petites quantités est une compétence importante à développer, en vue d'une bonne structuration des premiers nombres et pour la mise en place de stratégies de dénombrement plus efficaces que le dénombrement un par un....
Lire la suiteUn outil bien utile http://manu.ledaine.free.fr/Pyramides/
Lire la suiteFabrication du jeu Matériel - 1 feuille blanche - 1 crayon gris bien taillé - 1 règle graduée - 1 gomme - 2 crayons de couleur - 1 feutre noir - 1 paire de ciseaux - 16 pions Fabrication du jeu 1 - Prendre la règle et mettre le zéro sur le bord de la...
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